AR-Game «Rette Lumo!»
Augmented-Reality-Abenteuer: Lumo braucht Hilfe
Aufgrund von Umbauarbeiten ist das AR-Game «Rette Lumo!» in den nächsten Tagen nicht spielbar.
Ein Museumsbesuch, bei dem Kinder selbst aktiv werden und Neues erfahren? Das Augmented-Reality-Abenteuer «Rette Lumo!» macht genau das möglich. Mit einem Tablet in der Hand tauchen Kinder ab 8 Jahren in eine spannende Geschichte ein und erkunden die Ausstellung auf eigene Faust.

Im Mittelpunkt steht der virtuelle Anglerfisch Lumo. Er ist krank geworden, weil Umweltgifte ins Wasser gelangt sind. Um ihn zu retten, müssen junge Forscher:innen im Museum verschiedene Aufgaben lösen und Zutaten für einen Heiltrank sammeln. Dabei graben sie Fossilien aus, helfen einem Kormoran beim Fischen, fangen Käfer oder öffnen einen geheimnisvollen Tresor mit einer seltenen Pflanze. Jede Station verbindet Spiel, Bewegung und Wissen.
Das Besondere: Durch Augmented Reality erscheinen digitale Figuren, Objekte und Animationen direkt in der echten Ausstellung. So verschmelzen Museum und Spielwelt zu einem Erlebnis, das Lernen fast nebenbei passieren lässt. Rätsel und kleine Actionsequenzen sorgen dabei für Spannung und viel Spass.
Bereit für das AR-Abenteuer? Jetzt Tablet am Empfang ausleihen!
Das AR-Game «Rette Lumo!» kann von nun an im Naturama gespielt werden und kostet CHF 4.-.
Kinder ab 8 Jahren sind eingeladen, sich ein Tablet am Empfang auszuleihen und in die Welt des Anglerfischs Lumo einzutauchen.
Bitte beachten Sie, dass nur eine begrenzte Anzahl an Tablets zur Verfügung steht. Während Führungen durch die Ausstellung kann das Spiel nicht genutzt werden.

Vielen Dank für die finanzielle Unterstützung
- Gebert Rüf Stiftung
- Stiftung für Kunst, Kultur und Geschichte (SKKG)
cogito foundation
Vielen Dank für die konzeptionelle Unterstützung
- catta GmbH
- Cymmersion (technische Umsetzung)




